domingo, 30 de diciembre de 2012

Resumen del Año


Hola a todos...

Esta es la tíiipica entrada de resumen del año. Si pero no, es mi visión del año, es decir, una opinión particular con visiones sesgadas y parciales.

Empiezo así porque es lo que muchos pensaréis al leer lo siguiente y puede que no os falte razón, pero bueno.

El año comenzó con los premios Poliedro y el Carrusel Bloguero... y también comenzó mi actual play de Dark Heresy llamado Guerras Ofídeas, mientras tanto en el resto del microcosmos que es el mundo Español del Rol, yo marcaba como interesantes entradas publicadas en Impactos Críticos sobre sistemas o en FrankenRol un análisis del Skyrim a tener en cuenta en los juegos de rol (IV y Final ) o entradas en un blog muy interesante sobre estadística y rol (Role and Roll). Teniendo en cuenta que en estas fechas llevaba ya más de un año activo con el rol en la red y el blog, las elecciones en mis favoritos del reader ya empezaban a ser menos a bulto y ya empezando a seleccionar lo que quería leer... eso se llama aprendizaje selectivo.

En este inicio conocí el concepto de Mecenazgo, concretamente con "Polaris", juego traducido por ConBarba, el cual leí, revisé y apoyé. Por si no lo sabéis, consiste en adelantar un dinero para que un proyecto pueda ver la luz, dependiendo de la cantidad de dinero que cada uno está dispuestos a dar, el creador prepara paquetes con productos relacionados con el objetivo del mecenazgo. 

También, aunque había noticias, empecé a dejar de publicar las noticias... la razón, considerar que tenía poco tiempo y muchas cosas que hacer, así que pensé en bajar la actividad en el blog y dio lugar a que a partir de marzo o abril sólo apareciese de forma más frecuente las entradas del Actual Play y menos de otras y desde mayo hasta septiembre no hay entradas. 

En ese tiempo, mientras tanto... apartado un tanto del mundo pero eso no evitó que me enterase de la existencia del kickstarter o Verkami de la Puerta de Ishtar, juego de rol de Rodrigo García Carmona, al cual también di mi apoyo.

En Agosto, El Opinómetro se tomaba un tiempo y se retiraba de las líneas de de blogs, aunque seguía en otros lados (el pajarito). Fue algo un tanto chocante y reconozco que leí la entrada dos veces buscando terceras lecturas que se me pudieran escapar... y por una vez no es así. Bueno, sabía que no iba a desaparecer, pero su forma de enfocar las cosas, estuvieses de acuerdo o no con lo expuesto, te hace pensar un poco más. Es un jodio, pero es sano poder pensar libremente.

Bien, medio volviendo al blog, con las entradas a un cuarto de gas, el trabajo del otro proyecto al 130%, con tensión creativa por todos los lados... llega un batacazo, el 28 de septiembre las inundaciones del sur dan de lleno en Los Tesoros de la Marca y toca muy fuerte al grupo y a la comarca. 

Ya en el final de año, las cosas vuelven un tanto a su curso... la Marca vuelve a sus entradas, El Opinómetro lava su cara y aparece de nuevo, las revistas de Desde el Sótano de Ediciones Sombra y Fanzine Rolero siguen su marcha, con cambios en una y dudas en otra y yo...

Pues trabajando en mi proyecto... ¿que cual es? joder, sin saberlo a estas alturas, hombre de Dios, Jerusalén 1119. El enlace anda por ahí.

Bien, esto es lo que recuerdo y tengo remarcado en mi reader. Seguro que me dejo miles de cosas, de trifulcas infructuosas en Google Plus, de bocas grandes y pequeñas por parte de todos los que escriben (incluso el que escribe, que no se libra) de +1 por todos los lados y a veces sin leer y sobretodo, preguntándose hasta donde es correcto lo políticamente correcto y la autocensura.

Mi regusto del año que termina ya es el de una herramienta fabulosa que está siendo utilizada por todos, si, me refiero al Kickstarter. Para muchos proyectos es la única forma que tienen de intentar salir adelante, sobretodo personas que quieren autopublicar o grupos creativos. Y es perfecto, si, per-fec-to. Es el escaparate para que posibles inversores y la gente en general. Es el espíritu de la herramienta. 
Pero internet es público y todo el mundo puede acceder a el, además detrás del concepto hay empresas... que su objetivo es ganar dinero, entonces, viendo la opción, pequeñas editoriales pueden ver la herramienta como una forma de potenciar sus propios productos o poner en contacto gente. No está mal pero abusar de esto va en detrimento de la gente que privadamente buscan un hueco para ver su idea hecha realidad. Y luego llega Hasbro y jode la marrana... con Hasbro me quiero referir a grandes empresas, multinacionales del juego que meten las narices donde no les llaman y se aprovechan de la situación. Eso hace que todo se desvirtúe y seguro que de esta forma muchos proyectos muy interesantes pasen a un tercer plano. Y eso no está bien.

Otra cosa que hay que hacer notar es que durante este año se han dado dos eventos relacionados con grandes empresas: los testeos abiertos del futuro D&D y la búsqueda de lucro a costa de la ilusión de la gente por parte de FFG o Fantasy Flight Games. Del primero poco puedo decir porque no he formado parte de ese testeo pero bueno, la noticia para mi es que vuelven a la carga con el D&D dejando D&D 4ª atrás, de forma rápida. Tal como estaba diseñado ese producto, la madurez del mismo creo que llegó incluso mucho antes de lo que esperaban los responsables.
En cuanto a FFG, empresa americana que tiene los derechos de Star Wars, de todos los juegos de Warhammer (Fantasy y 40.000) y otros. Esta gente, decidió sacar la Beta del último manual referente al universo 40K, Only War, para que la gente lo testeara... pero vendiendo el libro. Los testeadores debían pagar para poder probarlo. Les salió bien y repitieron movimiento con Star Wars. 

Desde mi punto de vista es aprovecharse directamente de las buenas intenciones de la gente. Puede haber personas dispuestas a pagar por ser las primeras en ver algo... pero pagar por tener algo que no es lo definitivo y que encima tendrán que comprar el juego final, sin tener ningún tipo de descuento o ventaja por comprar la anterior... me parece abusivo.

Y bueno, pues nada, Feliz Año Nuevo :)


domingo, 25 de noviembre de 2012

Guerras Ofídeas, sesión 9






  Los Acólitos, tras la situación peliaguda, deciden hacer lo único que pueden y es buscar en el subsector donde se encuentran, un Mundo Forja donde puedan comprar elementos ahora necesarios: miembros cibernéticos. Titus está estable pero grave en la apotecaría, gracias a los dispositivos que adquirieron el Los Tronos. La situación es un tanto peliaguda, el Capitán de la Redempiton III recibe la orden de dejar la órbita del planeta y dirigirse al punto nadir del sistema para allí poder saltar al Empíreo y debe buscar un planeta acorde a las necesidades médicas urgente que se han dado. Tras una breve conversación con el jefe Astópata de la nave y con la Navegante, la señorita Regina Clarens, Toman como destino Opus Macharius, mundo forja limítrofe con el Subsector malfiano. Mientras que se da la navegación al punto de salto, los arbites recogidos, son destinados a una zona nueva y aislada en las cubiertas bajas de la Redemption, todos juntos bajo la vigilancia de Drak y Weaver en el barracón. La Veterana decidió que el único arbites de los que estaba allí que hablaba un bajo gótico estándar fuese el jefe de grupo, un tal Tyto Alba.

  El salto se dio sin contratiempo alguno y el Magos Biologis Drapen, junto con Ignace, un granuja con recursos y que empezaba a interesarse por temas afines al Ordo Mechanicum, tras un breve encontronazo, empezaron a estudiar y estabilizar al adepto malherido. El ponerse a estudiar las constantes les hizo ver que estaba pasando algo raro… y es que el cuerpo de Titus se estaba regenerando el solo, algo ya de por si raro, pero a una velocidad apabullante. Estaba regenerando todo excepto el sistema nerviosos central. Un estudio pormenorizado de tejido y sangre, repetido dos veces, dio el mismo resultado. Titus estaba “infectado” con un virus híbrido, parecía un virus de la gangrena verde de Strank pero con una nanomáquina en su interior. Tras una semana de observación, vieron algo que les alucinó y asustó a la vez: esto, que bien puede ser tecnología xenos muy peligrosa, era capaz de colonizar cada una de las células del cuerpo humano, incluso las nerviosas y había colonizado absolutamente todo. No contento con este “problema”, Zankos, en una visita, pudo observar que ahora el cuerpo recuperado (excepto el trozo de cerebro) de Titus estaba rodeado de un aura iridiscente de naturaleza claramente psíquica y que esas nanomáquinas respondían a la actividad psíqica. Parecían esperar algún tipo de orden o señal para hacer-no-se-qué.

  Durante el viaje, planeado para dos semanas, se dio un percance menor con una zona de turbulencias, pero el problema mayor es que esa zona pudo tener algo que ver con el cambio de tiempo del trayecto, porque tras pasar la tormenta, Clarens vio distanciarse el objetivo otras dos semanas. Eso hizo que el capitán tuviese que hacer una parada técnica para adquirir comida. Los instrumentales y Clarens determinaron que Spectoris, un planeta agrícola muy cercano a la situación actual de la nave, podría ser el planeta adecuado… dadas las circunstancias. La salida al espacio real fue abrupta y gracias a la pericia del oficial de derrota, la nave no se partió al chocar con la atmósfera del planeta.

 Tras la abrupta llegada, la tripulación de la Redemption se movió rápido para conseguir los recursos necesarios y cerraron una buena compra, el problema, la necesidad de la presencia de un carguero para hacerles llegar la comida cuanto antes, y eso será tras una semana.

  Los acólitos, siguiendo al nuevo interrogador Callidus, descendieron al planeta… un planeta completamente de agua, un planeta con una ciudad sumergida a 400m de profundidad pero localizada en la cumbre de la montaña más alta del océano. La llegada de los mismo fue tranquila. Un comité de recepción les esperaba en el muelle de atraque del batiscafo. Estaban las grandes autoridades del Administratum, de la Fuerza de Seguridad Planetaria, Jueces Arbites y de parte del Ministrorum, un Obispo. Los intercambios de halagos y de formalidades fue rápida y se les ofreció acomodo en el claustro de la Iglesia Malva Resplandeciente.
  La llegada fue rápida y les esperaba una serie de monjes y una mujer seria, alta, fibrosa, de pelo corto, blanco y ojos azules. Iba vestida con una túnica atada a la cintura con una cuerda y tres vueltas. En el pecho, un escudo negro con una rosa roja en el interior. Al bajar la comitiva, se presento como la Hermana Celestial Herringar, actualmente Misionera Mayor de la misión Spectoris Prima de las Hermanas de Nuestra Señora del Escudo. Tenían medio día para descansar y aposentarse.

  El arbites Dredd decidió salir a dar una vuelta. Durante las presentaciones en la puerta de la iglesia se encontraba revisando la seguridad de la zona y no vio a la comitiva. Mientras paseaba, vio un edificio pegado al claustro de la catedral y decidió que no venía nada mal tener una distracción con algunas meretrices. Cerró la puerta y en el centro de la misma se veía un escudo negro con una rosa roja en el centro.

  Tras unos minutos, una llamada urgente a la puerta de la habitación de Zankos, le sacó de sus meditaciones. Al abrir, un monje muy nervioso preguntaba por le Interrogador Callidon. Zankos informó que estaba ocupado con un oficio y que podía contarle a él. Solo fue capaz de decir que un compañero suyo estaba muy herido en la Apotecaría de las Hermanas de Batalla. Zankos salió rápido junto con Escarlata y al llegar vio al cuerpo de Dredd tumbado en una camilla, con una Hermana Hospitalaria tratándole y con un vendaje aparatoso en la cabeza. En su negra piel que quedaba al descubierto, poca, se podía ver una hinchazón preocupante. La Hermana Misionera Mayor estaba completamente seria junto al herido y expuso clara y rápidamente el problema: el arbites intentó obligar a una hermana que le hiciese una felación y ellas respondieron. El shock de la información fue tan grande para Tybalt, que se le escapó una carcajada. Como un rayo, un dolor grande recorriéndole la mejilla izquierda y el cuello por la bofetada recibida. Tras las disculpas, se retiraron. Cuando terminó el oficio, Callidon fue informado de la situación y con un gran enojo se presentó en la apotecaría, vio la situación y fue rápidamente a pedir disculpas. La Hermana Herrigar dejó claro que quería un resarcimiento por la ofensa y Callidon ofreció la virilidad del arbites, con eso se dio por satisfecha.
  Todo parecía arreglado pero el Hierofante llamó a consultas al Interrogador. En una reunión privada le exigió de buenas maneras que la persona de mayor rango de su séquito pagase públicamente por el agravio llevado a cabo a la Iglesia, vía Hermanas de Batalla. Callidon decidió que no era justo y se negó. Callidon se fue completamente cabreado pero tras hablar con el resto de los acólitos, vieron que debían ir a la cena preparada para ellos, buscando ablandar la situación. La cena se dio cordialmente y mientas las posturas de ambos grupos se enconaban, Ignace y Tytus “interrogaban” a los presentes buscando información sobre el Hierofante y consiguieron bastante información, así como preocupante porque Herrmen Kilgard es el Hermano menor del Archidiácono Deritescus, que se encuentra bajo las órdenes del Cardenal de la Diócesis de Drusus, eso hace que de facto tenga mucho poder.
La cena terminó y Callidon fue llamado a ver a Herrmen. Éste le propuso una alternativa difícil de rechazar, en vez de ser Callidon el azotado, deberían ser tanto Tytus como Escarlata. Cuando Callidon se volvió a negar, una llamada a Aduanas bloqueando la comida destinada a la Redemption III, hizo que cambiase de idea.



  A la mañana siguiente, a las 12 debía ser el castigo. Antes de la fatídica hora se hicieron varios movimientos: petición de ayuda velada a las Hermanas de Batalla y una amenaza nada velada de que si moría alguno, el Hierofante sufriría las consecuencias.

  Llegó la hora y el castigo se dio, pero la Hermana Mariam se presentó y utilizó su fe para proteger la vida de los castigados ya que recibieron 40 latigazos por un electroflagelante. Los castigados no murieron y la comida vuelve a estar disponible para la nave.

¿Qué harán ahora el interrogador? ¿esperarán a la comida o intentarás identificar alguna mancha del caos?


Capítulo 8                                                                                                      Capítulo 10-11

miércoles, 31 de octubre de 2012

Guerras Ofídeas, Sesión 8






  Tras la ejecución del clérigo hereje que había espetado en la cara del Cazador de Brujas Callidon que el Dios-Emperador le daba igual y se cagaba en él y en su presencia, el cuerpo fue retirado y toda la estancia acondicionada para el próximo oficio. Después, se retiró a sus aposentos. Las luces de todo el complejo empezaron a disminuir su intensidad, el ciclo nocturno estaba llegando y además de la disminución de la actividad en las calles y el aumento de la presencia de fuerzas de seguridad interna. Tanto Callidon, Escarlata como el resto de acólitos que no se encontraban de guardia en el Apotecarium, fueron hospedados en las habitaciones del claustro de la capilla, unas habitaciones austeras, pequeñas y sin acceso desde el exterior.
Mientras tanto, en la sala de vigilancia de Apotecarium, dos acólitos hacían vigilancia y en la sala de espera, Ignace y el arbites zeliano estaban durmiendo, pero con un oído más fino que los vigilantes ya que fueron ellos los que escucharon unos leves pasos y unos susurros que fueron traducidos como: “objetivo localizado, activar fase A”. Ambos se levantaron sigilosamente, empuñaron sus escopetas y con un movimiento rápido salieron al pasillo que comunicaba la sala de vigilancia con la de descanso y vieron dos sombras justo a punto de asaltar la sala de vigilancia. Los acólitos fueron más rápidos y sembraron todo el espacio de postas de escopeta. Fue una masacre. Los dos hombres cayeron muertos al instante y desmembrados, con sus órganos internos y sangre esparcidos por todo el ya no blanco inmaculado pasillo. Con un rápido movimiento por parte del arbites, descubrieron las caras de los asaltantes… y se quedó completamente parlizado. Eran dos arbites de la superficie y uno de ellos era su antiguo sargento. Revisó rápidamente el cinturón que llevaba y encontró una miniplaca de datos y otro objeto que guardó. Mientras tanto Ignace entraba en la sala de vigilancia para ver si sus compañeros estaban bien y sobretodo si Tytus seguía con vida. Todo estaba correcto. En poco tiempo llegó la Seguridad Interna del Complejo y despacharon el problema como una violación de perímetro que reportaron a la Guardia Imperial, pero los acólitos no estaban nada tranquilos.

  En ese mismo instante, en la habitación donde estaba durmiendo Escarlata, una rejilla de ventilación se movió lo suficiente como para facilitar el paso de un cuerpo reptiloide, con seis patas, piel muy oscura y cabeza en forma de flecha. Olisqueó el ambiente durante unos segundos y descendió por la pared vertical rápida y sigilosamente hacia la cama… se acercó a la cabezera de la cama y lanzó un vertiginoso lance a la altura de la yugular y se fue tan sigilosamente como había entrado. Unos ojos negros, enmarcados con unas finas cejas pelirrojas observaba desde el otro extremo de la habitación toda la escena. Un breve pero intenso rictus de satisfacción se dibujó en su boca.

  Callidon, tras el día tan intenso había decidido pasar parte de la noche en el coro de la Capilla. Se equipó con su armadura y con las pistolas bolter y se dispuso a orar y a vigilar la entrada al edificio. Su idea inicial era simplemente orar, pero algo le dijo que debía estar alerta. Apoyado en la barandilla del coro y con la atención completamente puesta en la puerta, consiguió ver por el rabillo del ojo y solo por un segundo cómo una cabeza de reptil oscuro con forma de flecha mordía su armadura a la altura del codo. El salto que dio para apartarse de la alimaña fue casi tan veloz como el ataque. Callidon entró en modo de combate y buscó el objetivo. Lo detectó escabulléndose por las sombras del coro y disparó sus armas. Cuando la adrenalina desapareció de su torrente sanguíneo, vio lo que había generado y fue que disparó sus pistolas bolter contra el suelo de madera y generó un boquete en el suelo. Al momento llegó un breve comunicado en código Azquena, el código de la célula, donde Ignace informaba del ataque y al momento una señal corta de Escarlata confirmando su situación de acólito activo. Las órdenes fueron claras: Comenzar el día siguiente en alerta, dar la misa comprometida y mientras está ofreciéndose el oficio, sacar a Tytus del Apotecarium y salir a la superficie.



  Y la mañana siguiente llegó. Callidon tuvo el tiempo suficiente como para acordar y corroborar la “muerte” de Escarlata. No tenían tiempo de presentar un cuerpo femenino a la muchedumbre así que en el oficio se expresaba la muerte de Escarlata y se había pedido la presencia de un féretro cerrado. Los trabajadores y cargos políticos distinguidos del subsector se presentaron en la Capilla, Callidon se vistió con su toga blanca de celebraciones importantes y se preparó todo su equipo en una mochila de combate, disimulada cerca del altar, con sus armas y armadura. Escarlata, con su sintepiel estaba apostada en una parte oscura del coro controlando a todos los asistentes con pictocaptadores de alta resolución. Coordanadamente los vigilantes del cuerpo de Tytus estaban buscando la forma de acceder a la sala estanca. Estaban revisando el cristal, viendo que era un cristal blindado de doble capa sílice-pastiacero con micromalla traslúcida de ferroacero. Un estudio con mas detenimiento de la sala, confirmó que era completamente estanca, sin puertas. El cuerpo de Tytus se encontraba en una camilla y conectado a varias serbomáquinas con autoinyectores y litomonitores de seguimiento. Mientras se encontraban en los primeros pasos de “cómo narices vamos a entrar ahí”, del suelo se abrió una trampilla y un servidor médico con varios inyectores preparados para ser puestos en el cuerpo de Tytus, se activó y desplegó los inyectores y empezó a trabajar. Los Acólitos, sospechando un posible intento de asesinato comenzaron a “castigar” el cristal. Consiguieron hacer un agujero lo suficientemente grande como para introducir una escopeta y disparar al servidor. Tuvieron la puntería necesaria como para no impactar al pobre Tytus pero no fueron lo suficientemente rápidos como para evitar que inyectase todas las sustancias que tenía preparadas. La violación de la cuarentena dio lugar a la activación de una alarma.

  El oficio se dio sin problemas, la primera parte fue una serie de admoniciones y oraciones dando gracias al Dios-Emperador y pidiendo su protección para todos sus hijos y recordando a todos los caídos en esta santa lucha, como le ha ocurrido a Escarlata. La segunda parte del oficio fue un exacerbado y pasional discurso contra la Herejía y el precio pagado por el antiguo párroco. Este discurso inflamó el celo por la protección de la humanidad frente a las brujas y herejes y los escuchantes salieron de la capilla dispuestos a desenmascarar la herejía allá donde se escondiese. Nada mas salir y mientras Callidon recibía por microvox la información de Escarlata, oyó un tumulto y unos gritos. Al ser el dialecto muy diferente, solo entendía la palabra Herejía. Salió fuera con una pistola bolter y su espada-sierra esperando encontrar alguno de los posibles oponentes que quieren eliminarlos pero lo que vio fue a una turba de obreros, administradores, seguridad que se acercaba a donde estaba con una persona atrapada. Estaba completamente ensangrentada y con las ropas desgarradas. Parecía haber sido linchada y en su rostro amoratado e hinchado se podía intuir una expresión de tremendo pavor. La granuja se encontraba en todo momento al lado de Callidon como traductora y le informó que ese grupo de gente decía traerle al Cazador de Brujas una hereje para que la ejecutara. Callidon no se creía lo que estaba ocurriendo, bajó las armas y se encontró al momento rodeado de la turba chillando y pidiendo sangre. Meditó la situación, intentó razonar con la gente pidiendo tiempo para investigar el caso pero obtuvo como respuesta el aumento del griterío y que al pobre desdichado le golpeasen dos veces mas. Al final gritó “EJECUCIÓN POR HEREJE” y golpeó con la espada sierra buscando una muerte rápida del pobre desdichado. Pero algo en el lugar hizo que la espada cercenase el brazo de uno de las personas que la inmovilizaban soltando un chorro de sangre y convirtiendo la toga de Callidon en un paño rojo. La gente se calló de golpe porque no entendía nada… eso hizo darse cuenta a Callidon y al resto del grupo que estaban en un lío mayor porque a lo lejos se oían más disturbrios y gritos de herejía. Por encima de las cabezas consiguió ver a otro grupo de exaltados que le traían a otros dos desdichados. La gente que el rodeaba esperaba una explicación de lo ocurrido. Señaló con la espada-sierra al amputado que se desanagraba en el suelo y gritó “HEREJE”. La gente le coreó y volvieron a agarrar al primer desdichado para que fuese ejecutado mientras el segundo era pateado. Fue ejecutado. Y tras este, hubo otros cuatro más antes de poder salir de esa locura nombrando a un hombre que estaba allí como el encargado de la purga por parte de la Eclesiarquia.

  Después de un tiempo, el grupo se re-encontró en el perímetro guardado por la Guardia Imperial. Había muy malas noticias. La revuelta y la purga se había extendido por todo el subsuelo del planeta, había focos por todos los lados y lo pero de todo era que los rebeldes de la superficie habían conseguido entrar.
Hubo muchas bajas, la G.I fue casi exterminada, las fuerzas de seguridad interna fueron reducidas a cenizas. El Comisario fue encontrado asesinado en su despacho, el Gobernante destripado y el Astrópara desaparecido.



  Todos los Acólitos y los restos de los Arbites y G.I fueron evacuados hacia las naves del bloqueo y la propia de los Acólitos. Justo antes de marcharse, en el caos generado por la falta de un Mando ya que el gobernador ostentaba el título de Comandante en jefe de la flota, todas las miradas se volvieron hacia Callidon, el cual ordenó un bombardeo orbital sobre la base de la G.I localizada en la bahía del mar alcohólico para evitar que escapase nadie. Se hizo y el resultado fue dos olas de fuego verde y azul que recorrieron todo el planeta, naciendo desde la base incendiada. Esto generó tal cantidad de gases y vapor de agua que Zel Tertius se sumergió en un invierno nuclear.

¿Qué ha pasado en el planeta? ¿se ha inutilizado la red de abastecimiento alimenticio a todas las fuerzas de la Guardia Imperial del Segmentum Obscurus, Segmentun donde se encuentra el Ojo del Caos?, ¿Cómo pudo darse una revuelta tan rápidamente y tan organizada?

Capítulo 7-2                                                                                                            Capítulo 9


miércoles, 24 de octubre de 2012

Guerras Ofídeas, Sesión 7, segunda parte






  Mientras tanto, el resto de Acólitos acompañaron a Callidus dentro del edificio del Administratumo. Tras consultar al servidor, consiguieron una audiencia con el Adeptus Magister Derecus, administrador jede del Sector 1 de la Colonia industrial bajo Tlung-Ar y subcontinental. Su despacho ocupaba toda la octava planta del edificio. Nada mas abrirse es ascensor, notaron como un ambiente muy húmedo les golpeaba la cara. Pasar de una zona seca y a 25ºC a otra donde la humedad relativa del aire rondaría el 70 % y la temperatura ambiente estaba sobre los 34ºC, datos lanzados chillonamente por los termolitos integrados en las chaquetas ambientales que adquirieron nada mas llegar al planeta, hizo que todos notasen un calor sofocante, empezasen a sudar copiosamente y alguno hasta boquease buscando más aire. La estancia de espera estaba repleta de plantas verdes, plantas de todo tipo y condición que, por supuesto, ninguno conocía. Había hasta árboles tan altos como la estancia. Tras atravesarla, mirando a todos los lados y escuchando el trino de pájaros que se escapaban a la vista, llegaron a una puerta de madera negra de cuatro metros de altura por tres de ancho, toda tallada con motivos vegetales. Justo en el momento que Callidon y el resto (Escarlata, Tybalt e Ignace) estuvieron en frente de la puerta, ésta se abrió silenciosa y suavemente dejando ver un amplio despacho, con menos plantas pero un par de fragancias fuertes. Una alfombra verde-azulada rectangular delimitaba un camino desde la entrada hasta la mesa de trabajo donde se encontraba el Adeptus Magister, un hombre calvo, con ropajes ostentosos y de tonos verdes, nada equivalentes a los típicos del Monitorum, orondo y con un implante craneal delicado, con forma de semicorona de hojas de una planta desconocida para los Acólitos. Al levantar su rostro, vieron a un hombre de más de 80 años, con signos claros y completamente inequívocos de haber sufrido al menos un rejuvenecimiento, con el pabellón auditivo derecho sustituido por un bulbo de metal a modo de una fruta, con una sonrisa tenue en la cara. Se levanto de su silla para invitarles a entrar.

  La entrevista fue corta y sirvió para corroborar los datos obtenidos por el Capitán de la Guardia Imperial, además de conocer el producto que se genera y su finalidad. Todo el subsuelo del planeta está oradando para dar cabida a colmenas-fábricas productoras de la principal fuente de alimento para todas las unidades militares de la Guardia Imperial del Segmentum Obscurus. Hace muchos años, los Magus Biologis descubrieron que el fitoplancton que vivía en el mar era un nutriente muy completo y que con dos raciones del mismo, junto con agua y un compuesto azucarado, se podían crear raciones de comida de combate. Tras esto se prepararon todas estas instalaciones y lo que se hace es tomar volúmenes del mar, eliminar los poliacoholes y el agua y tratar el fitoplancton y enlatarlo para su distribución. La razón del secretismo la consiguieron esgrimiendo las acreditaciones inquisitoriales y era para tener el monopolio de dicho mercado y evitar que las cofradías privadas y sobre todo las familias mercantiles de Malfi pudieran hacer la competencia o provocar sabotajes.

  Tras la reunión, una petición un poco exclusiva fue dada a Callidon. Quería oficiar misa para bendecir a los trabajadores. Derecus no vio objeción alguna y dio el visto bueno, además de aviso a la capilla más cercana para que preparasen las estancias para que se alojaran y que el Adeptus Ministrorum que llevaba dicha capilla se pusiese al servicio del Acólito Callidon.

  A la salida, fueron informados por Calvino de la desaparición de la granuja Zeliana. A lo cual y tras un rapapolvo al Arbites, pidieron informes de situación a seguridad. Rápidamente fue localizada en unas celdas cercanas. El Arbites zeltiano que les acompañaba pidió permiso para equiparse con material que había perdido tras el accidente y se fue a los almcenes de dichas celdas, acompañado del taciturno Ignace. Llegaron al almacén y el encargado del mismo, nada mas ver a los dos que entraban, salió corriendo gritando “¡me quieren matar!”. Igance, de repente le pareció ver a ese encargado convertido en un servidor industrial. La visión duró un segundo. Reaccionó rápido y le ordenó al Adeptus Árbites que lo redujese. Éste, saltó el mostrador y tras una rápida carrera lo alcanzó con la porra en la rodilla, partiéndosela y cayendo al suelo. Los gritos de dolor y terror empezaron a llenar el almacén y con miedo de que atrajesen demasiadas miradas, Ignace le inyectó dos dosis de calmante. El Adeptus Zeliano, cuando todo se calmó un poco pudo fijarse en la persona que había reducido y se acordó que era uno de los tantos que aparecían en las listas de Desaparecidos, listas que se actualizaban diariamente y que era uno de los trabajos que tenía que hacer. Intentó interrogarle, pero por la sobredosis de calmante y que rápidamente llegó la seguridad de las celdas, no pudieron mas que dar una mala explicación de su problemas y mandarlo a la Apotecaría militar.

  Cuando consiguieron sacar a la zeliana del calabozo, trámite que les llevó más de una hora, ésta les contó lo que le había ocurrido. En ese momento Ignace y el zeliano pusieron en común lo ocurrido también en el almacén. Justo cuando terminó el relato, ya fuera de la comisaría, se quedaron atónitos cuando, completamente blanca, la zeliana señalaba a un servidor y tartamudeaba algo parecido a “ese era mi primo”.
Ignace, atónito, recordó su “recuerdo” y sin dar explicaciones se fue corriendo junto con el Arbites zeliano a la Apotecaría Militar. Por su parte, el resto se fue a la Capilla donde tenían sus aposentos para descansar tras el largo e intenso día que estaba teniendo y además Callidus con la sana intención de entrevistarse con el clérigo. Pero esa entrevista se tuvo que posponer porque, tras treinta minutos de descanso, por el comunicador pudo ser testigo de una discusión muy acalorada (con disparo de escopeta al techo y todo) entre Ignace y el Magus Biologis Teneran. La razón, no tener acceso al herido recién llegado del almacén del calabozo Teta-2 y por poner en cuarentena al Acólito Titus por la “supuesta” detección de un virus posiblemente peligroso y desconocido. Callidon dio orden expresa de tener las veiticuatro horas a la vista a Titus, lo cual se accedió y el junto con Calvino y Escarlata, volvieron al Administratum para pedir explicaciones sobre la actuación del Magus Biologis a Derecus. Lo que consiguieron fue una entrevista tras una hora de espera con el jefe de personal de la zona en el piso dos. Esto enfadó bastante a Callidon y ese enfado no disminuyó cuando descubrió que el adepto monitorum con el que tenía que tratar el tema era un hombre adicto a la obscura. Tras un breve intercambio infructuoso de palabras, el hombre intentó atacar con un plumín a Callidon, el cual lo redujo gracias a la “efectiva”[1] actuación con una porra aturdidora de Escarlata. Tras una muy breve consulta con Calvino, ese hombre fue acusado por intento de agresión a un miembro del Ministrorum y de Consumo de Sustancias Heréticas y allí mismo, a la vista de todo el mundo, fue sentenciado a muerte y ejecutado por Calvino.

  La vuelta a la Capilla no terminó de calmarlo y tras dejar a sus compañeros, decidió ver si el Cura estaba dando algún oficio. Y era así. Estaba terminando un oficio en una capilla atestada de trabajadores pero descuidada, llena de polvo y mal iluminada. Además vio que el clérigo terminaba abruptamente el oficio tras verle entrar. Pensó que era por su presencia. Después de que todos dejasen la capilla, Callidon se acercó con la intención de felicitar al clérigo, pero en realidad lo que consiguió fue intimidarlo mas. La conversación, inicialmente amigable, empezó a tornarse en un interrogatorio… el clérigo cada vez más nervioso hasta que dio la respuesta incorrecta en tono incorrecto. Callidon, sin pestañear, desenfundó la pistola bolter y de un disparo en la frente, ejecutó al clérigo. El estampido llamó la atención del soldado que hacía de chófer, que entró asustado y empuñando la pistola láser. Vio a Callidon, con el brazo extendido, bañado en sangre, el cañón del arma humeando y el cuerpo del clérigo sin cabeza cayendo sobre unos bancos justo a los pies. “El Dios-Emperador es santo y limpio, hereje”. Fue solo lo que dijo.

Capítulo 7-1                                                                                                            Capítulo 8



[1] Tan efectiva que de un golpe le rompió la crisma y lo dejó moribundo. La porra estaba puesta en aturdir…


sábado, 20 de octubre de 2012

Guerras Ofídeas Sesión 7, primera parte






  Dos sirenas de sonido estridente pero de diferente tono empezaron a escucharse por todos los pasillos, entrelazando su monótona cantata. Las luces de la zona empezaron a cambiar de tonos blancos a amarillos y rojos, haciendo que las paredes blancas de los pasillos refulgiesen como si encerrasen un fuego. El grupo, tras revisar los desperfectos y ver al pobre Titus malherido, consideró adecuado moverse del lugar para intentar encontrar una forma de salir de allí. Calvino, el Arbites que estaba con el grupo y empezaba a presentar una inquietante pero inexplicable doble personalidad[1], fue quien se percató de la persona que apareció cuando se terminó de disipar todo el humo generado por la explosión del tanque de Protherium del lanzallamas del Servidor de Combate. Esa persona iba ataviada con el uniforme Arbites aclimatado para el planeta. Llevaba el casco puesto y movía los brazos intentando disipar los restos de humo. Calvino avisó al grupo y al momento tuvo tres puntos rojos tocando su frente. Los dos bolters de Callidon y el arma de Escarlata. Al no tener demasiado tiempo para explicaciones, le forzaron a seguirle.
No trascurrió demasiado tiempo hasta que el grupo de Acólitos se topó con la primera patrulla de seguridad. Varios de ellos, entre el ruido y la desorientación generada por las luces, consiguieron escuchar algo que interpretaron como pasos rápidos, así que se apostaron en una esquina y en el momento que Callidon, vio dos figuras armadas aparecer, disparó certeramente contra ellas. Calvino colaboró en la eliminación de la posible amenaza. Tras los disparos y una cortina de fuego láser que barrió el pasillo, llegó la advertencia por parte de los Acólitos (y no antes). Callidon, con voz potente dio la orden de alto el fuego en nombre de la Iquisición. El enemigo dudó un segundo, lo suficiente como para que Escarlata y Callidos pudiesen mirar por la esquina. Y lo que vieron no les hizo demasiada gracia.
Apostados al otro lado del corto pasillo, junto a la esquina que doblaba hacia la izquierda, había cuatro hombres con uniformes negros y magenta, cascos completos y petos antifrag en los que se podía ver el distintivo de un animal agarrando un fusil laser modelo Armetallica MKIV con bayoneta. El distintivo de los Húsares de Tykal. Habían abatido a dos Guardias Imperiales.
Esa situación y la identificación del Sargento como el 5º Escuadrón, del 2º Pelotón, de la Segunda Compañía del 15º de Húsares de Tykal, hizo que los Acólitos bajasen las armas y Callidon se identificase con su rango actual dentro de la Santa Inquisición, Acólito de 8º Rango. El Sargento Kerringer, al ver tanto al personaje (un hombre de 2,15 metros de altura, negro azabache, pelo blanco y con indumentaria de Cazador de Brujas), le provocó un verdadero escalifrío que recorrió todo su cuerpo como un latigazo neural. Se cuadró y obligó a todos sus hombres que formasen como guardia de Honor de los Acólitos. Sin más, fueron escoltados al puesto de Guardia Gamma-2 del Sector 1 de la Colmena Profunda. También se encargaron del Pobre Titus que fue llevado de urgencia a la Apotecaría militar del Sector.
La entrevista con el Capitán de la 2ª Compañía, Spane Severus, arrojó algo de luz a los desconcertados Acólitos. La unidad de la Guardia Imperial a la que pertenece el Capitán se encuentra acantonada en esta colmena subterránea desde más de seis meses estándar, fue el segundo relevo y en el subsuelo del planeta, en todo el perímetro colonial han sido ubicados con la orden explícita de evitar ningún tipo de intrusión no autorizada desde el exterior. El Oficial al Mando de toda la unida en estos momentos es supervisado por el Comisario Kanes, ubicado en la base Zero, la base de la superficie donde solo pueden acceder las nave del exterior del planeta.
También consiguen saber que en el subsuelo del planeta está completamente horadado formando un intrincado conjunto de túneles y estancias donde se ha ubicado una colonia industrial y que la producción se está dando acorde con los planes productivos establecidos por el Administratum. Además, tras la identificación de los acólitos, el Capitán Severus mandó acuse de recibo de su presencia tanto al Gobernante como al Comisario.
Toda esta información abrumó a los acólitos porque nada de esto aparecía en los archivos imperiales consultados por ellos antes de descender en el planeta ni en las placas de datos facilitadas por el Comisario Kanes. Así que despertó tanto la curiosidad como la sospecha en sus mentes. Callidon, ejerciendo su privilegio, ordenó al Capitán que le diesen la posibilidad de corroborar todos los datos de su informe y fueron asignados tres guardias imperiales como chóferes de los Acólitos. Tras esto, se despidieron. La primera orden que tuvieron los chóferes fue que les llevasen a todos al centro administrativo del sector y durante el viaje pudieron constatar varias cosas, tanto con sus propios ojos como con sus auspex. La primera es que existía una población muy grande de personas del imperio ataviados con monos de trabajadores de diferentes colores, mucha más gente de la que claramente se observaba que viviese en la superficie del plantea. La segunda cosa fue que los dos Zelianos de la superficie que iban con los acólitos, recordemos: la bribona capturada en la base militar y el Arbitres que apareció en el interior tras la explosión y que fue porque dicha explosión agrietó el techo en una zona débil y éste calló por el hueco generado, no tenían ni la menor sospecha que esa ciudad escondida existiese bajo sus pies. La tercera cosa es que en el subsuelo ya no actuaba el ruido blanco y que sus comunicadores personales funcionaban adecuadamente pero con un alcance muchísimo menor que el esperado, cosa explicada con los auspex programados para escáner de estructuras porque daban como resultado que la roca en la que se ha excavado todos estos complejos es muy densa y llena de mineral que reduce drásticamente la actividad general de estos dispositivos. La cuarta cosa es solo el perímetro militar tenía las paredes forradas de placas blancas, y ya en el interior estaban desnudas, dejando a las claras que habían sido excavadas con maquinaria pesada… maquinaria que solo está en manos del Adeptus Mechanicum. Y quinta y última, que la Ley Imperial estaba presente en este lugar, además del omnipresente olor a salitre alcohólico del mar de la superficie.
Llegaron a una gruta gigantesca completamente excavada donde se había erigido un inconfundible edificio del Administratum, los materiales de fibrocemento y plastiacero, la rectitud de líneas, la modularidad de los pisos, el color gris oscuro de la fachada, la sobrecarga de gárgolas y calaveras y sobre todo: el signo del imperio, el águila bicéfala. Varios delegados del Monitorum salían en ese momento del edificio, con sus túnicas negras y su águila blanca colgando del cuello. Callidon les saludó y entro. Por su parte, la Bribona Zeliana, mientras esperaba a que le diesen alguna instrucción o la necesitasen como intérprete, estaba esperando al lado de Calvino. Tras unos cinco minutos mirando cómo trabajadores anónimos pasaban delante suyo, se percató que una cara no era tan anónima para ella. Era un primo segundo que había desaparecido en el frente nor-oriental del continente. Aparecía en las listas como D.E.C. Pero no, estaba ahí abajo, tan pancho. En un momento de descuido de Calvino, salió corriendo para intentar interceptar a la persona que creía que era su primo. Calvino la perdió de vista rápidamente. Justo cuando ella iba a posar su mano en el hombre del trabajador, éste se volvió y la vio. Un rictus de terror se dibujó en su cara y dando alaridos de miedo y empujones a diestro y siniestro, se fue corriendo por el pasillo. La granuja lo persiguió por el pasillo y una sala grande, donde notó más fuerte el olor del mar, pero no paró. Finalmente lo pudo capturar y el hombre se defendía a muerte, con uñas y dientes gritando “¡me quiere matar!¡me quiere matar!”. Al momento, antes de que pudiese realizar ninguna pregunta, la Seguridad Interna de la Colmena la redujo y la encerró en unos calabozos cercanos al lugar. De camino a los calabozos pudo ver mejor qué era ese olor a mar tan fuerte. La estancia que había pasado velozmente y por donde volvía arrestada, en realidad era una nave de tratamiento de una sustancia verde. Era una cadena de montaje donde se trataba esa sustancia y se empezaba a enlatar. Se dio cuenta que eso verde en realidad era el propio mar, eran volúmetes de mar que estaban tratando con calor y otras máquinas.

¿Por qué el Imperio tenía todo esto tan escondido? ¿Qué hacen con el mar, o las sustancias que hay en dicho mar? ¿por qué es “desaparecido” salió corriendo sin provocación alguna?


Capítulo 6                                                                                                            Capítulo 7-2



[1] En realidad es un personaje llevado por dos jugadores, que hasta el momento no han coincidido en la misma sesión. 


martes, 2 de octubre de 2012

Guerras Ofídeas, Sesión 6






  Los acólitos pasan la noche encerrados en el zulo y a la mañana siguiente una sorpresa les esperaba en la puerta: cuatro Arbites y un Sargento que mediante una Placa de datos con su perfil y foto y gestos, les invitaban a seguirles. El problema del idioma se agudiza de forma que la situación se tensa y en el momento que parecía que la violencia iba a hacer acto de presencia, Escarlata y la autóctona puesta bajo la “vigilancia” de los Acólitos, aparecen y ésta hace de traductora de forma que queda patente que son invitados a una audiencia con el Gobernador Fang. La llegada al Munitorum presentó para los Acólitos la oportunidad de observar la seguridad de las instalaciones. Vieron una doble valla metálica de tres metros de alto con un alambre de espino en la parte superior y a determinados tramos una cámara de seguridad activa. También vieron varias Torres metálicas de vigilancia. Los efectivos que se encontraban en la vigilancia eran milicianos de la Fuerza de Defensa Planetaria (FDP). Esta valla envolvía cuatro edificios, dos de ellos con claras marcas y disposiciones militares y los otros dos completamente diferentes, uno de ellos alto y lleno de gárgolas y símbolos del Imperio, de piedra y plastiacero, típico prefabricado del Monitorum junto con las oficinas del Adminstratum. El otro más bajo, menos profuso en ornamentos y con las claras señales del Ministorum. También pudieron constatar lo que vigilaron y escucharon durante la noche, la presencia de tres Sentinels patrullando el perímetro.

  Fueron acompañados hasta la entrada del Monitorum y ya en la puerta, un Funcionario les pide identificación. En este momento, la identificación utilizada por Callidon fue la máxima autorización, cosa que hizo palidecer al funcionario y habilitarles acceso rápido al despacho del Gobernador Fang. Éste se encontraba en la cuarta planta, un despacho no muy grande y que en otra hora debió ser un lugar espaciado y de reposo pero ahora se encontraba casi abarrotado con tres mesas, varios archivadores, zonas con dos cogitdores con litopantallas y casi en el centro un Hololitos grande con una representación del planeta y las zonas de combate. El Gobernante Fang, con su uniforme de Comodoro, se encontraba al lado del holograma mirándolo detenidamente. Al lado de él se encontraban dos escribas y al lado del escritorio de trabajo había una persona que atrajo las miradas de todos los Acólitos. Era un hombre alto, delgado, de mirada torva y sobretodo con un rictus en la comisura de la boca que podía erizar el vello de la nuca de todo el que lo mirase.

  La aparición de Tybalt en la sala hizo que se llenase de una tensión solo perceptible por ambos psíquicos y por hombres más sensibles, como Callidus y recientemente, tras recuperarse de las graves heridas sufridas, por Ignace. La tensión se agudizó durante la pequeña entrevista que tuvieron y a la que Tybalt casi no prestó atención y tras una mirada directa a Ignace, el astrópata soltó la conexión y lectura de toda la estancia mientras Ignace soltaba un grito de dolor y Piter deVries le miraba asqueado. Antes de llegar a este final, Callidon, Titus y el resto de acólitos tuvieron una breve entrevista y no sacaron en claro mucho: que llevaban dos años de luchas con un rebelde, que aun siendo aceptados en mis dominios por ser unos sirvientes de la Inquisición, les pidió que le diesen los motivos de su estancia. En ese momento Tybalt se resistió al escáner de deVries e informó que seguían las pesquisas sobre un efecto poco conocido, la Estrella Tiránida. En este momento es cuando Ignace chilló.

  Mientras salían del edificio y al terminar de recuperarse, Ignace pensó ver que una parte de la pared cerca de la entrada no estaba… y al volver a mirar, tras el pinchazo de dolor de cabeza, no vio ese hueco. Salieron del edificio, Tybalr notó que la cúpula del Astrópata no estaba ya cubriéndoles, entonces probó a ocultar las comunicaciones con ruido blanco… pero apareció una situación especial. De repente todo el entorno cambió: los edificios no eran rectos ni grises sino sinuosos y obscenos, las calles de colores aterciopelados rosas enfermizos, las gárgolas se transformaron en cuerpos híbridos entre mujeres y bestias y el color de la luz era violáceo. Fue un segundo y tras este segundo volvió todo a la realidad, pero bastó para que la gente entrase en un estado de miedo y terror fuerte. Uno de los Sentinels empezó a disparar a diestro y siniestro pero fue rápidamente neutralizado por los otros dos Sentinels y la ayuda disimulada de Tybalt.

  Esto fue suficiente como para que Ignace vuelva al interior de Monitorum y revisar la pared. Consiguió encontrar un pequeño panel muy disimulado y detectó un ascensor. Tras el alboroto de fuera, todos consiguieron entrar en el edificio y con rapidez se introdujeron en el ascensor, el cual les llevó a un pequeño corredor subterráneo. El ascensor solo era de bajada y al otro lado del pasillo, una puerta de iris cerrada y con un acceso biométrico. Tras enfrentarse con dos milicianos que bajaron, consiguieron abrir la puerta en iris con funestos resultados para el Sabio Titus. Al abrirse la puerta, se activó un servidor pretoriano que llenó de balas de bolter pesado el pasillo e impactando en varias ocasiones a Titus sobreviviendo milagrosamente aunque quedando muy maltrecho. Los disparos rápidos y certeros de Callidus salvó al resto del grupo de una segunda andanada ya que destruyó la cabeza del Servidor de Combate.

Ahora se encuentran encerrados en una sala bajo tierra… en un lugar donde los registros imperiales no identifican dicha construcción subterránea…
¿Cómo saldrán de allí? ¿Qué hace ese lugar bajo el Monitorum? ¿Qué vio el Astrópata para ser tan expeditivo?

Capítulo 5                                                                                                            Capítulo 7-1


miércoles, 12 de septiembre de 2012

Guerras Ofídeas, Sesión 5





  La Redemption III realizó el viaje sin problemas y la entrada en el espacio real no tuvo ningún problema, se realizó en el sitio y momento adecuado. Lo que también tenía en cuenta el Capitán y el Primero es que el destino es el sistema Zel, concretamente Zel Tertius, un planeta en guerra y al que se el Imperio le ha puesto un bloqueo. Eso hace que la nave tuviera que identificarse y dar su manifiesto. Al declarar pasajeros Imperia Inquisitorialis, las fuerzas de bloqueo imperial dieron paso libre al desembarco de los mismos en el planeta. Los Acólitos fueron transportados por el cutter en activo a la superficie y escoltados por dos cazas. Tras la entrada del cutter en la atmósfera del planeta fueron llevados diligentemente por el piloto, esquivando el ataque de dos cazas atmosféricos rebeldes. Al final el piloto consiguió llegar sin rasguño alguno a la zona de exclusión Imperial y sentirse a salvo.

  La base se encuentra en medio de una bahía del océano, cerca de la ciudad considerada como la capital del planeta, Tlung-Ar. Antes de salir hacia la capital, el Comisario del Destacamento y de la Sección de Mando del Regimiento de la Guardia Imperial destacado en esa zona como unidad neutral intenta conocer las razones de por qué unos acólitos de tanto rango están en un mundo perdido de la Demarcación de Drusus y les dejó bastante claro que los quería fuera cuanto antes. Para facilitar la movilidad por un planeta con un 60 % de la superficie cubierta por unos océanos de agua con mezcla de alcoholes y el 40 % de la superficie roca y picos muy altos, sin planicies en la interior de los continentes, les facilitó una placa de datos informando del frente de la guerra y los puntos más calientes. Tras salir de la reunión, se les asignó a una nativa como “guía” y viajaron en una chalupa hasta Tlung-Ar. Nada mas llegar vieron que era necesario equiparse adecuadamente frente al clima del planeta (entre 0 y -4ºC por el día y entre -20ºC y -40ºC por la noche en la época veraniega) y entraron en una tienda multiusos buscando ropa térmica y equipo de alta montaña. Gracias a la nativa pudieron hablar con el tendero ya que el gótico vulgar había degenerado tanto que no lo entendían los Acólitos. Justo al final de la transacción y gracias a las ropas de Tybalt, el tendero los reconoció como Inquisidores, se puso muy nervioso y les regaló todo el equipo pidiéndoles que se fueran cuanto antes. Los Acólitos presionaron para sacar información sobre la ciudad y al tendero, con el nerviosismo se le escaparon dos nombres: Fang y El Viejo Gruñón. La presión consiguió que el tendero intentase suicidarse pero gracias a la actuación de Tybalt, la escopeta se encasquilló y acto seguido, cayó convulsionando, de forma que el resto pudo inmovilizarlo y dejarlo inconsciente. Una vez terminado, tomaron la ropa y el equipo, además de algunas cosas más del almacén. Fueron capaces de darse cuenta que dentro de la tienda había dos tipos de cableado, uno de unas cámaras internas de seguridad y otras de un sistema de seguridad externo. Al poco y antes de que ellos salieran se percataron de la inminente llegada de los Arbites. Salieron por la puerta trasera y tras unos momentos de incertidumbre, consiguieron llegar a un zulo de contrabando que la nativa, una granuja arrestada por la Guardia Imperial por husmear, utilizaba como vivienda.


  Consiguieron dar esquinazo a los Arbites en el zulo y en ese lugar apartado y sin ningún tipo de cámara husmeando Tybalt terminó de informar al resto de la célula. La desaparición de la Señora se dio al poco de ser visitada por los Despojadores y antes de que salieran en la Redemption III, alguien les hizo llegar una placa de datos con una información relevante: un antiguo Interrogador de la Ordo Xenos desapareció en una misión. Posteriormente apareció en el Sector Calixis ya como Inquisidor y encuadrado en la Ordo Malleus. Además sus movimientos estaban relacionados con las presencias y campañas de los Despojadores. La última referencia de este Inquisidor estaba relacionada con el Halo de Estrellas (Zona exterior del Sector Calixis) y se le conoce con el sobrenombre del Viejo Gruñón. Además, otra pista obtenida en el Bastión Serpentis estaba relacionada con el sistema Zel.

  Toda esta información fue transmitida. Tras esto, decidieron investigar la capital de forma que descubrieron tres cosas inquietantes:
a)     Tras la roca de la superficie parece que hay vida y más de la que aparece en los bancos de datos del Imperio sobre el planeta.
b)     Las comunicaciones estaban completamente inutilizadas gracias a un potente ruido blanco.
c)      Toda Tlung-Ar estaba cuadriculada y vigilada con cámaras, algo que chocaba demasiado con respecto al nivel tecnológico que presenta la vida civil del planeta.
  Además, a modo de extra, en la zona amurallada de la ciudad estaba el tal Fang, ya que es el “legítimo” Gobernante planetario puesto por el Imperio.

  Con todo esto… ¿por qué hay tanta seguridad en un lugar tan falto de recursos? ¿qué pinta Fang y el Viejo Gruñón en el planeta?¿Y los Despojadores?


Interludio                                                                                                               Capítulo 6


miércoles, 5 de septiembre de 2012

Guerras Ofídeas, Interludio





  La nave Redemption III estuvo en dique seco arreglando desperfectos y re-equipando la Apotecaría durante un mes. Durante ese tiempo, los Acólitos descubrieron que se había activado una cuenta con 1.000.000 de créditos para su completo uso. Era una cuenta encubierta para esa célula activada en un momento determinado. No aparece el nombre de la persona que la ha creado, pero ha aparecido al poco de desaparece la Inquisidora de nuestros Acólitos. Éstos, al ver la existencia de este dinero, pagaron el gasto del equipo biomédico instalado en la Redenption y además se equiparon con gran cantidad de material que en otros sitios sería difícil conseguir. También descansaron, se entrenaron e intentaron encontrar más información sobre el pasado de la nave. Al mes, el Capitán llamó la tripulación y partieron hacia su destino. La Navegante realizó todos los rituales y esperó a que la nave se apartase los suficiente de los Tronos para realizar la entrada en el Inmaterium, abrir su Tercer Ojo y terminar de calcular el trayecto además de tomar el mando de la misma. Fue especialmente eficaz y además el Inmaterium estaba especialmente tranquilo, sin tormentas. Predijo tres días de viaje. Durante este tiempo en la nave, los Acólitos decidieron quemar una de sus bazas para intentar destapar a posibles sectarios que estuviesen fuera del Templo antes del “desastre”. El Adepto Titus en sus investigaciones consiguió una suculenta fuente de información: obtuvo el control completo del sistema informático de la nave. Le costó todo el mes en el que estuvo en dique seco la nave, pero consiguió las claves y los atajos para hacerse con el control. Además el resto de los Acólitos, mediante diferentes pesquisas consiguieron más información sobre los electro tatuajes de los sectarios, una de ellas fue confirmar que eran unos psicotatuajes y lo segundo que un elemento de los sistemas pasivos del cutter, correctamente manipulado, podría detectar dichos tatuajes. Consideraron que podrían intentar saltar la liebre con una serie de “correos trampa”. Al tener acceso al sistema informático, decidieron piratear la cuenta de un técnico de mantenimiento y escribir al jefe del mantenimieto y varios sospechoso más diciendo que se necesita ese componente para poder realizar una reparación extra. La idea era intentar poner nervioso a los posibles extraviados diciendo que iban a crear un detector de tatuajes. La falsificación fue bastante buena… y el correo fue tan bien escrito y enviado… que se generó un efecto streissan y al final llegó el correo hasta el Senescal, el cual les llamó y pidió explicaciones. Mientras tanto, el Arreglador Ignace se está recuperando de su exposición al vacío.

Capítulo 4                                                                                                               Capítulo 5



domingo, 27 de mayo de 2012

Permeabilidad Reglamentaria


Hola a todos,


 Creo que la gente que me sigue en este blog ya sabe que el sistema de juego que más me convence y gusta es el BRP... Pero lo que creo que nunca he comentado es que para mi el sistema BRP adolece de un error bastante grande y es que en cuestión de resultados es un sistema binario, 1 y 0. Con esto quiero decir que el mecanismo consiste en obtener un valor menor que el que presenta la habilidad. Posteriormente para matizar esto, se introdujeron los modificadores, para hacer más fácil o difícil algo, pero al final, el resultado es 1 (éxito) o 0 (fallo). En determinadas situaciones con hacerlo ya basta, pero en otras escuece eso de haber conseguido un 08 con 60% y el oponente con un 49 de 50% contrarrestaba con la misma eficacia. En honor a la verdad, el Elric de Joc y el de La Factoría suplían de una forma un tanto básica este problema...

  Yo creo que muchos de los que hemos utilizado estos sistemas y sobretodo los que lo han hecho con asiduidad, hemos empezado ha realizar de forma muy intuitiva valoraciones de las tiradas, como por ejemplo... la típica situación de búsqueda de libros en una biblioteca, todos empiezan a tirar como descosidos y Uno saca 23 con una habilidad de 33% en buscar y Otro saca un 22 con una habilidad de 62%, entonces el Dj considera que, si bien los dos han encontrado el libro que estaban buscando, el jugador "Otro" lo ha hecho mucho mejor y cuando "Uno" localiza el libro, "Otro" ya lo está cogiendo.

  Si esto no es así, me gustaría que me lo hiciéseis notar, porque es algo que me parece lógico en intuitivo.

  Además, como todo buen jugador y lector de rol, he probado juegos como Fading SunsSéptimo MarLeyenda de los 5 Anillos (L5A)... en los que, si bien son sistemas diferentes, todos ellos hacen un esfuerzo por valorar los éxitos de forma objetiva, no son "juegos Binarios". En Fading Suns se dan los Puntos de Victoria, que se traducen en bonificaciones o mejoras en la resolución y en el L5A están los aumentos o "malos" autoimpuestos para conseguir realizar cosas más difíciles.

  Con estos conceptos, en estos juegos no solo se considera si haces o no tal acción, sino además cómo lo haces. Con todo esto llega un juego que para mi, antes de conocer el sistema, era ya compra segura por la ambientación y es Dark Heresy. Tras ver el sistema, me afiancé en su compra y en algo mas... que los sistemas basados en dados de 100 no tienen por qué ser binarios. Dark Heresy utiliza porcentajes y dados de cien para jugar pero no es un BRP y en el se presenta objetivamente el concepto de calidad en la ejecución de una actividad. Y la pregunta que me vino nada mas leerlo fue... ¿si esto yo lo estaba haciendo intuitivamente desde hace mucho en el Elric, por qué no reutilizarlo? y la respuesta lógica fue: "adelante". Ya tenía una herramienta adecuada y objetiva para poder saber, tanto yo, como Director de Juego, como los propios jugadores, cuán de bien o mal se hacían las cosas.

  En este punto llegó la duda... ¿pero de verdad es necesario hacerlo continuamente?, pues no, aunque una vez que se coge el truco todos tendemos ha calcularlo sin pedirlo, hay momentos que da igual cómo lo has hecho... lo importante es saber que lo has hecho.

  Ahora se me ocurre una pregunta abierta... si al final los conceptos vuelan y lo importante es conseguir una base de normas donde todos se sientan seguros, en una Llamada de Cthulhu, por ejemplo, ¿por qué no aplicarlo abiertamente como regla de la casa?. Además muchas veces en la vida real se oye la frase... "esto lo hago yo tres veces mejor que tu".

¿Tan complicado es de entender la valoración decimal de las actividades en un BRP?

  Y esto me lleva a otra reflexión... prácticamente desde que empecé en el mundo del blog y el rol, me interesé por los derechos de autor y las protecciones de los sistemas de juego, y me quedó claro que el concepto no puede ser patentado, si las letras que le dan forma, pero el concepto no. Eso hace que en realidad todos los conceptos sean libres y todos los sistemas permeables. ¿Por qué no utilizar los Puntos FATE en el Warhammer Fantasy primera Edición? ¿o al revés? ¿o en el D&D?, bueno... y ya que estamos, ¿por qué no meterlos en un BRP? así tenemos en Eclipse Phase, o algo más cercano... la Suerte en el Omertà tiene una utilidad que se dan a los puntos FATE y los Puntos de Destino , gastarlos y no morir o repetir tirada. ¿Por qué no coger el concepto de herida grave del RuneQuest y llevarlo al Warhammer 1ªEd. y posteriormente al Dark Heresy? ¿Por qué no tomar el concepto de rasgos morales del Pendragón y llevarlo al Fading Suns reduciendo a tres pares?. Es algo que da variedad a los estándares y riqueza.

  Está claro que con todos estos ejemplos no estoy diciendo que se haga calcado, sino que se aplica el concepto, unas veces de forma semejante y otras veces manteniendo el espíritu.

Un beso a ellas y un abrazo a todos.


lunes, 14 de mayo de 2012

Poca Actividad...

Hola a todos.

Ella no soy yo, ni yo soy ella :)


  Me asomo un momento a esta ventanita para pedir disculpas porque al fina no he publicado las novedades de este mes...  al paso que voy me parece que ya no.

  La explicación es sencilla... y simplemente que cada vez dedico más tiempo y recursos al proyecto que tengo entre manos. Sabía que esto tarde o temprano iba a ocurrir, así que no me lo tomo como un error o fracaso. Simplemente una paradita.

  De todos modo, siempre que pueda me asomaré para comentar cualquier cosa que crea oportuna o quiera compartir con todos vosotros.

  Y hoy, así brevemente, dos cositas:

  Una: que Holocubierta publicó a inicios de este mes el juego Omertà, un juego ambientado en los años 20 en EEUU, siendo el foco del mismo, los "chicos malos" o la Mafia. Una muy interesante propuesta.

  Dos: En esta dirección, http://arcano13.com/fanzine/, está la Cuadragésima Portada Lunar. Nada mas y nada menos que 40 números del Fanzine, algo muy digno de reseñar... todavía les queda un rato para llegar a los números de Desde el Sótano, pero está ahí, que es lo que importa. Además, esta "temporada" (por llamarlo de alguna manera) nos obsequian con una serie de descargables muy interesantes. Esta vez son 3, de los que yo particularmente resalto CdB-Mass Effect. Aprovechad, ¡¡que se lo quitan de las manos!! 

Y nada mas.

Un beso para ellas y un abrazo para todos.

viernes, 27 de abril de 2012

Carrusel Blogero - Improvisación

Buenas,

Este mes, el anfitrión es Rol the Bones cuyo regente es Calaboso. El tema propuesto son las tres reglas de la improvisación. Las bases y explicación del carrusel está aquí.

Bueno, y esta es mi contribución:


Llevo un tiempo desaparecido… trabajo, pero el tema de este carrusel me toca bastante de cerca, porque tengo un grupo que “tiende” (léase en realidad “actúa sistemáticamente ”) a obligarme a improvisar.
Eso de la improvisación es algo necesario en el mundillo y reconozco que hay muchos artículos relacionados con la improvisación y cómo se ha de improvisar o herramientas para la improvisación. Yo en esta entrada espero no pecar de eso, sino que me gustaría hablar de otra cosa.
¿Sabe el jugador que se está improvisando? ¿Cómo un director puede darse cuenta que ha sido pillado?.
Y si, te pueden pillar. Eso no es un desastre… bueno si, pero puede ser toda una oportunidad si los jugadores dan cancha. Pero nos centremos en el jugador.
Los dos signos que más nos pueden dar a entender que los jugadores nos han pillado la improvisación son:

a)Caras raras. Con esto no me refiero a los bostezos por aburrimiento o a la cara que pone uno al mezclar refresco de naranja con chorizo, no. Mas bien me refiero a la cara de ceño fruncido, mirada fija y revisión continua de las notas… En ese momento es cuando te preguntas ¿dónde he metido la pata? Y sigues con la narración. Esta situación puede desembocar en escenas dantesco-hilarantes cuando dicho jugador destapa las incongruencias y tu te afanas en arreglarlo.

b)La frase de “demasiados encuentros aleatorios en este viaje ¿no?". Ante esta situación no hay salvación… tu como director de juego has de claudicar, terminar el encuentro y tirar de todos esos consejos para la improvisación que has leído y nunca has tomado en serio porque has pensado que no los necesitarás.

Y bueno, esto es todo… entrada cortita pero creo que puede ser amena y hasta ¡útil y todo!

Un beso a ellas y un abrazo a todos.

miércoles, 18 de abril de 2012

Omertà ya en Preventa

Hola a todos,

Portada Final
  Si, ya está Omertà, El Poder de la Mafia en preventa en la Tienda de Holocubierta. Es una muy buena noticia.
  Al final el libro consta de 336 páginas y cuesta 38€. También está en preventa la Pantalla, a mi parecer toda una obra de arte la verdad.

  Además hay que anunciar el ganador del Concurso que se había puesto en marcha... y es:

UNA GRAN JUGADA de Abrahám Castro.

  Enhorabuena al ganador y muchas gracias a los participantes. Me ha gustado participar como jurado y además me ha parecido una experiencia interesante a la par de complicada, la verdad.

  Y por último, se puede comentar ya que las pruebas de impresión están en manos de la Editorial y las presentan en su página web.

  Ya solo me queda dar la enhorabuena a los autores... que seguro están ya comiéndose los muñones de los antebrazos de nerviosismo e impaciencia por tener a su creación en sus manos, y como no, ver al aceptación de la misma.

Un beso a ellas y un abrazo a todos.